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안드로이드 audiotrack 예제

대기 시간은 신호가 시스템을 통과하는 데 걸리는 시간입니다. 따라서 반응형 사용자 인터페이스와 좋은 사용자 환경을 얻으려면 대기 시간이 가능한 한 낮아야 합니다. 현재 시장에 있는 최고의 Android 기기는 왕복 대기 시간에 대해 20ms의 낮은 수준으로 갈 수 있습니다. 그러나 작은 캐치가있다. 문서에 따르면, 안드로이드에 OpenSL ES의 단독 사용은 표준 플랫폼 솔루션에 비해 성능 향상을 보장하지 않습니다. 왜일까요? AAudio는 안드로이드 오레오에 도입 된 새로운 안드로이드 C API입니다. 그것은 낮은 대기 시간을 필요로 하는 고성능 오디오 응용 프로그램을 위해 설계 된 순수 한 안 드 로이드 네이티브 API. 안드로이드가 오랫동안 누락 된 무언가. OpenSL ES는 Android API 수준 9에서 사용할 수 있지만 Android API 수준 17(Android 4.2)의 나중에 오디오 출력 대기 시간이 크게 개선되었으며 이는 장치별 사항일 뿐입니다.

즉, 장치가 짧은 대기 시간을 지원하는지 런타임에 확인해야 합니다. 이상적이지는 않지만, 낮은 대기 시간 장치의 수는 꾸준히 증가하고 있으며, 오늘날까지 이미 낮은 대기 시간을 지원하는 많은 장치가 시장에 있습니다. OpenSL ES는 모바일 장치와 같은 임베디드 시스템에 맞게 조정된 크로스 플랫폼, 하드웨어 가속 오디오 API입니다. 안드로이드 특정 구현은 안드로이드 NDK의 일부로 제공되지만 표준 OpenSL ES 사양에 비해 몇 가지 제한 사항이 있으며 처음부터 작성하지 않는 경우 기존 코드를 약간 최적화 할 수 있다는 점에 유의해야합니다. 이 API는 순수 한 C/C ++ 응용 프로그램을 작성 하는 데 사용 되지 않습니다., 그것은 더 많은 일방 API 처럼, Android 런타임에서 실행 되는 코드에 대 한 업 호출이 예상 되지 않기 때문에. 그러나 iOS 팀과 같은 공유 라이브러리의 구현을 용이하게하는 데 사용할 수있는 완전한 기능을 갖춘 API입니다. 기계적 인, 오디오 트랙, 예외, 가장 큰, 미디어, mediaaudiotracktest, 사진, 소리, stream_names, 문자열, 테스트, test_conf, test_format, test_mode, test_name, test_sr, test_stream_type, 테스트 결과, type_test_format, 비디오 이 예 안드로이드 소스 코드 파일 (MediaAudioTrackTest.java)는 DevDaily.com „자바 소스 코드 웨어하우스”프로젝트에 포함되어 있습니다. 이 프로젝트의 목적은 당신이 „예로 안드로이드를 학습”TM을 하는 데 도움이됩니다. 다양한 방법으로 Android 오디오 트랙을 사용할 수 있습니다. 오디오 트랙의 가장 인기있는 용도 중 하나는 벨소리, 알림 및 알람 소리를 만드는 것입니다. 컴퓨터에서 Android 휴대 전화로 오디오 트랙을 전송하려면 휴대 전화에서 지원하는 파일 유형을 알아야합니다. 안드로이드 폰에서 재생됩니다 호환 파일 형식은 MP3, WMD (8), MIDI, WAV, OGG Vorbis 및 M4A를 포함한다.

오디오트랙과 오디오레코드는 자바 나 코틀린을 사용하는 동안 액세스할 수 있는 가장 낮은 수준의 API입니다. AudioTrack은 오디오 재생 및 오디오 녹음에 동등하게 사용됩니다. 그들은 모두 안드로이드 API 레벨 3의 초기에 추가되었으며 원시 오디오 데이터로 작업 할 수있는 편리한 방법을 제공합니다. 나는 AudioTrack 안드로이드에 원시 오디오 작업을 시작하는 완벽한 입문 API라고 생각합니다.