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c++ 생성자 소멸자 예제

생성자는 클래스와 정확히 동일한 이름을 가지며 반환 형식이 전혀 없으며 void도 없습니다. 생성자는 특정 멤버 변수에 대한 초기 값을 설정하는 데 매우 유용할 수 있습니다. 생성자는 클래스 이름 및 범위 확인 :: 연산자 를 사용하여 클래스 정의 내부 또는 클래스 정의 외부로 정의할 수 있습니다. 생성자 및 소멸자는 해당 클래스에 속하는 개체를 초기화하고 삭제하기 위한 클래스의 특수 멤버 함수입니다. 반면, 소멸자는 클래스 개체를 파괴하는 데 사용됩니다. C++에서 개체를 만들고 삭제하는 프로세스는 매우 중요한 작업입니다. 클래스의 인스턴스가 생성될 때마다 생성자 메서드가 호출됩니다. 생성자는 클래스의 특수 멤버 함수이며 해당 클래스의 개체를 초기화하는 데 사용됩니다. 이름이 클래스 이름과 같기 때문에 특수 멤버 함수로 처리됩니다. 이러한 생성자는 연결된 클래스의 개체가 만들어될 때마다 호출됩니다.

클래스의 데이터 멤버 값을 생성하기 때문에 „생성자”로 지정됩니다. 초기 값은 개체가 선언될 때 생성자 함수에 인수로 전달될 수 있습니다. 여기서이 프로그램에서는 단일 생성자 정의가 이러한 개체 초기화를 모두 처리합니다. 별도의 기본 및 매개 변수 생성자가 필요하지 않습니다. 생성자는 전달되는 arugments의 수와 유형이 다른 동일한 이름을 가질 수 있습니다. 다른 모든 함수 오버로드 규칙은 생성자 오버로드에 적용됩니다. 주: 소멸자는 객체가 생성되는 역순으로 호출됩니다. 여기서 큐브 개체의 소멸자는 마침내 첫 번째 및 same_box라는 호출을 받습니다.

다른 멤버 함수와 마찬가지로 생성자도 오버로드될 수 있습니다. 클래스에 정의된 기본 생성자와 매개 변수화된 생성자가 모두 있는 경우 매개 변수가 없는 생성자와 매개 변수가 없는 생성자가 있습니다. 소멸자는 개체의 범위가 끝나는 즉시 개체를 파괴하는 특수 클래스 함수입니다. 소멸자는 개체가 범위를 벗어날 때 컴파일러에 의해 자동으로 호출됩니다. 소멸자라는 생성자라는 생성자라는 소멸자라는이 간단한 생성자 (X ::X))는 인라인 멤버 함수입니다. 생성자는 아래에 표시된 대로 개요 함수로 작성할 수 있습니다: 생성자는 무엇입니까? 생성자는 클래스의 개체를 초기화하는 클래스의 멤버 함수입니다. C++에서 생성자는 개체(클래스 인스턴스)를 만들 때 자동으로 호출됩니다. 클래스의 특수 멤버 기능입니다. 이름에서 알 수 있듯이 소멸자는 C++ 프로그램 내에서 생성자가 만든 개체를 파괴하는 데 사용됩니다. 소멸자 이름은 클래스 이름과 동일하지만 물결표(~)가 앞에 옵니다.