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파이썬 if 문 예제

if-elif-else 문에 대한 가장 정교한 구문은 일반적으로 다음과 같습니다 : 파이썬은 사전 매핑을 사용하여 다른 언어에서 오는 파이썬에서 스위치 문을 구현합니다. 값을 반환합니다. 실제로 return 문이 없는 함수도 다소 지루한 값임에도 불구하고 값을 반환합니다. 이 값을 None(기본 제공 이름)이라고 합니다. 쓰기 값 없음 은 일반적으로 기록된 유일한 값인 경우 인터프리터에 의해 억제됩니다. 실제로 print()를 사용하려는 경우 볼 수 있습니다: 이 예제에서 a는 b와 같으므로 첫 번째 조건은 true가 아니지만 elif 조건은 true이므로 „a와 b가 같음”을 화면에 표시합니다. 파이썬은 실제로 이것에 대한 짧은 손 양식을 허용하므로 다음과 같은 것도 작동합니다 : 아래는 wages1.py 사용되는 calcWeeklyWages의 본체의 동등한 대체 버전입니다. 하나의 일반 계산 수식만 사용하고 if 문에서 수식에 대한 매개 변수를 설정합니다. 일반적으로 동일한 문제를 해결할 수 있는 방법에는 여러 가지가 있습니다! if 문에 대한 필요성 감지:„„`문이 필요한 계획 프로그램과 마찬가지로 if 또는 if-else 문이 자연스럽게 포함되는 문제에 대한 영어 설명을 번역할 수 있어야 합니다.

이 문장의 사용을 암시하는 단어나 문구 나 아이디어에는 어떤 것들이 있는가? 자신의 생각을 생각하고 내가 준 몇 가지비교 : [2] 이 섹션의 나머지 부분은 그래픽 예제를 다룹니다. 파이썬에서 If 문은 의사 결정에 사용됩니다. IF 문이 true인 경우에만 코드 본문을 실행합니다. 이 예제 코드를 실행하고 어떤 일이 발생하는지 확인합니다. 그런 다음 음식의 값을 `스팸`이 아닌 다른 것으로 변경하고 다시 실행하여 출력을 얻지 못함을 확인합니다. for 루프는 시퀀스에서 각 항목을 처리하므로 문자열, 목록 및 tuples와 같은 Python의 시퀀스 데이터 형식과 함께 사용됩니다. 이것은 상자에서 주위에 반송에 대해 정의 된 중앙 기능의 새로운 기능을 설명, 바운스InBox. 애니메이션은 600단계에 대한 간단한 반복 루프에서 임의로 진행됩니다. (이후 예제에서는 이 동작을 개선할 것입니다.) 다음 두 자습서는 while 문과 for 문이라는 두 가지 새로운 제어 구조를 제시합니다.

이러한 구조는 반복, 문 실행 또는 명령문 블록을 반복적으로 용이하게 합니다. 루프 내부에서 반복하는 시퀀스를 수정해야 하는 경우(예: 선택한 항목을 복제하는 경우) 먼저 복사본을 만드는 것이 좋습니다. 시퀀스를 반복한다고 해서 암시적으로 복사본이 만들지는 않습니다. 슬라이스 표기는 이 것을 특히 편리하게 만듭니다: C와 같이 break 문은 루프에 대한 또는 while 루프를 둘러싸는 가장 안쪽에서 끊어집니다. 루프 문에는 else 절이 있을 수 있습니다. 루프가 목록의 고갈을 통해 종료되거나 조건이 false (while)가 될 때 실행되지만 루프가 break 문에 의해 종료될 때는 실행되지 않습니다.